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智冠集團子公司智樂堂自製研發
全球首套越南文化題材線上遊戲
「大越傳奇Online」進軍東南亞市場代表作
國內遊戲產業龍頭智冠集團,於今日(02/09) 2010臺北國際電玩展中發表旗下智樂堂網路股份有限公司所自製研發全球第一套以越南當地文化為題材的萬人角色扮演線上遊戲 -【大越傳奇Online】,與電玩展現場眾多貴賓及玩家們一同分享臺灣遊戲產業的創舉及喜悅。
智冠集團董事長王俊博表示,今年是國內遊戲產業走出臺灣市場非常重要的一年,而智冠集團今年最主要的目標也就是「大步走出去,迎向全世界」。因此,除了大家已知旗下中華網龍今年將經營重點著重在中國大陸市場外,東南亞市場更是智冠集團極力爭取的另一塊重要版圖。
在東南亞國協中,越南為目前除中國大陸以外成長最快且最具潛力的國家,趁此智樂堂特地為越南線上遊戲市場量身打造了一款以越南文化及民情風俗為故事主軸的線上遊戲 -【大越傳奇Online】,希望以越南作為進軍東南亞市場的第一步,作為國產遊戲前進東南亞的指標。
智樂堂集合了國內遊戲研發的菁英製作團隊,於兩年前開始精心策劃 【大越傳奇Online】。同時也與國立高雄應用科技大學越南經濟研究中心合作,獲得相當深入的越南市場相關資訊,對於智樂堂所開發的東南亞題材產品是否具備當地市場競爭性有十分關鍵且重要的幫助。
另外,智樂堂更借助於與越南當地原創企劃與市場工作團隊的合作,充份掌握越南歷史文化、流行風尚等情報資訊蒐集能力,有助於【大越傳奇Online】的遊戲企劃、美術創作更加契合當地玩家的口味,直接命中目標市場的需求。
經濟部數位內容產業推動辦公室主任暨財團法人資訊工業策進會副執行長許清琦在會中表示,經濟部工業局所舉辦的「主導性新產品開發輔導計劃」目的就是在鼓勵國內新興高科技產業具有研發潛力的廠商開發主導性新產品,加速提升技術層次,提高國際競爭力,促進經濟成長。而這次與智冠及智樂堂公司的合作開創了海外市場的新藍海,樹立國內遊戲廠商研發之創新模式並開啟自製遊戲產業競爭之新典範,相信對未來在東南亞遊戲市場甚至是在全世界的發展都是無可限量的。
王俊博也特別感謝政府相關政策給予智冠集團的支持與協助。端賴相關各級長官對數位內容產業的重視及不餘遺力的支持,企業才能全力投入遊戲的創意發想、產品開發,也才能有今日所發表的成果。
【大越傳奇Online】目前除語言轉換外,作品已幾近完成。預計在今年即可尋求越南當地遊戲營運商,完成產品授權,正式跨出進軍東南亞市場的第一步。